Segment code LCD LCD driver metoda Za prvé, nemyslete si, že s mikrokontrolérem řídit segmentovou kódovou obrazovku je DC-řízený, ve skutečnosti je segmentová kódová obrazovka AC pohon, co je AC? Obdélníková vlna, sinusová vlna a tak dále. Každý může často používat čip ovladače k hraní, jako je HT1621, ale některé IO porty segmentové obrazovky jsou méně, nebo pokud je IO port dostatečný, můžete také uložit ovladač řadiče zápisu. Rozhraní s MCU je pohodlné, zatímco MCU má malý hnací proud, nízkou spotřebu energie, dlouhou životnost, krásný tvar, jasný displej, velký pozorovací úhel, flexibilní režim jízdy a širokou aplikaci. LCD na ovládacím prvku je však složitější, protože relativní stejnosměrná hodnota mezi elektrodami LCD musí být 0. V opačném případě se LCD snadno zoxiduje. LCD proto nelze jednoduše ovládat signálem úrovně. Místo toho se používá sekvence čtvercových vln s určitým tvarem vlny. řízení.
LCD displej má dva režimy statického a časového dělení. První je jednoduchý, ale vyžaduje více řádků; druhý je komplikovaný, ale vyžaduje méně řádků. Tyto dva režimy jsou určeny metodou výběru elektrodového svodu. V následujícím textu je jako příklad použit displej z tekutých krystalů elektronických hodinek. Nejvyšší hodina je také vypnutá nebo zapnutá. Když horní číslice minuty ukazuje digitální číslo 1 až 5, horní a dolní jsou také vypnuty nebo zapnuty současně. Dva bodové body jsou také zapnuté nebo vypnuté současně. Způsob pohonu je dělený pohon s předpětím 1/2 a je zde 11 segmentových elektrod a dvě společné elektrody. Pro IO analogově řízený displej z tekutých krystalů je však předpoklad, to znamená, že IO musí být třístavové. Proč?
LCD segmentLCD obrazovka
Zde je to, co říkáme společně:
Prvním krokem jsou důležité parametry segmentového kódu LCD: provozní napětí, pracovní cyklus, poměr zkreslení. Tyto tři parametry jsou velmi důležité a musí být splněny.
Druhý krok, způsob řízení: podle principu řízení LCD lze k pixelu LCD přidat pouze střídavé napětí. Kontrast LCD displeje je určen odečtením hodnoty napětí na pinu SEG od hodnoty napětí na pinu COM. Když je tento rozdíl napětí, saturační napětí větší než LCD může otevřít pixel a může pixel vypnout, když je prahové napětí LCD nižší. MCU typu LCD automaticky generuje řídicí signál LCD z vestavěného obvodu ovladače LCD. Pokud tedy I/O port dokáže simulovat a vydávat signál měniče. , můžete dokončit ovladač LCD.
Segmentový kód LCD obrazovky má dva hlavní kolíky, COM, SEG, podobné digitální trubici, ale tlakový rozdíl musí být střídavý, například první moment je kladných 3V, pak druhý moment musí být obrácený 3V Je důležité si uvědomit že pokud je segmentový kódový LCD panel napájen stejnosměrným proudem, bude obrazovka dlouho ztracena, takže buďte opatrní. Podívejme se, jak simulovat průběh COM portu. Vezměte si jako příklad 1/4D, 1/2B:
Současně musíme věnovat pozornost tomu, že když je výstup COM vysoký, pokud je obrazovka zapnutá, SEG bude mít nízký výstup, pak když je výstup COM nízký, SEG bude mít vysoký výstup, zajistěte, aby tlakový rozdíl mezi COM a SEG je větší než 1/2B provozního napětí Lze jej zobrazit
Když je úroveň SEG obrácena s úrovní COM, řízení segmentového LCD je v zásadě úspěšné.
Základní znalost kódu sekce lcd
Displej z tekutých krystalů je pasivní displej, nemůže vyzařovat světlo, může využívat pouze okolní světlo. Ukazuje pouze malé množství energie pro vzor nebo postavu. Díky nízké spotřebě energie a miniaturizaci se LCD stal lepší metodou zobrazení.
Materiál z tekutých krystalů použitý v displeji z tekutých krystalů je organický materiál, který má vlastnosti jak v kapalném, tak v pevném stavu. Jeho tyčovitá struktura je obecně uspořádána paralelně v buňce tekutých krystalů, ale může změnit svůj směr zarovnání působením elektrického pole.
V případě kladného TN-LCD, když na elektrodu není přivedeno žádné napětí, je LCD ve stavu „OFF“ a světelná energie je přenášena přes LCD v bílém stavu; když je na elektrodu přivedeno napětí, LCD je ve stavu "ON", ve směru dlouhé osy molekul tekutých krystalů. Pokud je světlo uspořádáno ve směru elektrického pole, nemůže procházet LCD a jeví se černé. Selektivní aplikací napětí na elektrody lze zobrazit různé vzory.
U STN-LCD je úhel natočení tekutého krystalu větší, takže kontrast je lepší a pozorovací úhel je širší. STN-LCD vychází z teorie dvojlomu, jeho základní barva je obecně žlutozelená, font modré, žlutozelený model. Při použití fialového polarizátoru se základní barva změní na šedou, aby se stala šedou plísní. Při použití polarizační fólie s kompenzační fólií bude základní barva téměř bílá. V tomto okamžiku se STN stává černobílým režimem, tedy FSTN. Výše uvedený režim polarizátoru se otočí o 90 stupňů, to znamená, že se změní na modrý režim a efekt bude lepší.
Jak je patrné z obrázku, displej z tekutých krystalů je buňka z tekutých krystalů vyrobená z horní a spodní dvou tabulí vodivého skla. Buňka je vyplněna tekutými krystaly a obvod je utěsněn těsnícím materiálem - plastovým rámem (obvykle epoxidová pryskyřice). Obě strany buňky jsou utěsněny. Polarizátor připojen.
Interval mezi horními a spodními skleněnými deskami v buňce s tekutými krystaly, který je obecně označován jako tloušťka buňky, je obecně několik mikrometrů (průměr přesnosti člověka je desítky mikrometrů). Vnitřek horní a spodní skleněné desky, odpovídající části se vzorem displeje, je potažen transparentním vodivým vodivým filmem z oxidu cínu (ITO), tj. elektrodou displeje. Úlohou elektrody je hlavně přenést vnější elektrický signál přes ni do tekutého krystalu.
Celá zobrazovací plocha uvnitř skleněné tabule v buňce z tekutých krystalů je pokryta vyrovnávací vrstvou. Úlohou zarovnávací vrstvy je zarovnat molekuly tekutých krystalů ve specifickém směru. Tato vyrovnávací vrstva je obvykle tenká vrstva organického polymeru a je ošetřena třením; lze jej také připravit vakuovým odpařováním filmu oxidu křemíku pod úhlem na povrchu skla. .
Displej z tekutých krystalů typu TN je vyplněn pozitivním nematickým tekutým krystalem. Orientace molekul tekutých krystalů je taková, že dlouhé molekuly tekutých krystalů tyčového typu jsou uspořádány v pevném směru rovnoběžně s povrchem skla a směr dlouhé osy molekul je podél směru orientačního ošetření. Orientační směry horní a spodní skleněné plochy jsou na sebe kolmé, takže orientace molekul tekutých krystalů v krabičce je postupně deformována ve směru kolmém k povrchu skleněné tabule a skleněná tabule je kroucena o 90 stupňů od horní skleněné tabule ke spodní skleněné tabuli (viz obrázek níže). To je původ názvu zkrouceného nematického LCD.
Ve skutečnosti molekuly tekutých krystalů v blízkosti povrchu skla nejsou zcela rovnoběžné s povrchem skla, ale spíše jsou k němu v určitém úhlu. Tento úhel se nazývá úhel předklonění, který je obecně 1 stupeň ~ 2 stupně.
Dva polarizátory jsou příslušně připojeny k vnějším stranám skleněné tabule v buňce tekutých krystalů a polarizační osy dvou polarizátorů jsou vzájemně rovnoběžné (normálně černý typ je bílý na černém pozadí) nebo jsou navzájem ortogonální. (normálně bílý typ je černý symbol na bílém pozadí). Směr orientace povrchu buňky tekutých krystalů je vzájemně rovnoběžný nebo kolmý. Polarizátory jsou obecně zpracovávány polymerní plastovou fólií za určitých podmínek procesu.
Většina toho, co obvykle vidíme, je displej z tekutých krystalů obráceného typu, který má za spodním polarizátorem reflexní vrstvu. Tímto způsobem světlo dopadá a je pozorováno na stejné straně buňky.
Způsob zobrazení
LCD má různé způsoby zobrazení: reflexní, transmisivní a transflektivní. Reflexní deska je připevněna za spodním polarizátorem reflexního LCD. Obecně se používá venku a v dobře osvětlených kancelářích. Spodní polarizátor transmisního LCD je transmisivní polarizátor, který vyžaduje nepřetržité používání podsvícení a obecně se používá v prostředí se špatným osvětlením. Transflexní LCD je mezi výše uvedenými dvěma. Spodní polarizátor může částečně odrážet světlo a obecně má podsvícení. Když je světlo dobré, lze podsvícení vypnout. Při slabém osvětlení lze podsvícení rozsvítit pomocí LCD.
LCD displej se také dělí na pozitivní a negativní. Pozitivní LCD mají černá písmena na bílém pozadí a jsou nejlépe vidět na reflexních a transflektivních LCD; negativní LCD jsou zobrazeny černě na bílém a jsou obecně používány v transmisivních LCD. S podsvícením jsou fonty jasné a snadno čitelné.
Podsvícení
Transmisivní a polopropustné LCD obecně potřebují přidat zdroj podsvícení. Umístění podsvícení podle aktuální situace níže představuje několik běžných zdrojů podsvícení:
Elektroluminiscence (EL): EL podsvícení jsou tenké, lehké a vyzařují světlo rovnoměrně. Může být použit v různých barvách, ale nejčastěji se používá u bílého podsvícení LCD. Spotřeba energie podsvícení EL je nízká, pouze napětí 80-100VAC, převod z transformátoru na 5V, 12V nebo 24VDC. Podsvícení EL má poločas životnosti přibližně 2000-3000 hodin.
Light Emitting Diodes (LED): LED podsvícení se používá hlavně pro moduly znakového typu. Delší životnost než EL (minimálně 5000 hodin), silnější světlo, ale větší spotřeba energie. Jako polovodičové zařízení využívá přímo 5VDC. LCD je obecně umístěn přímo za LCD a tloušťka je zvětšena o 5 mm. LED diody mohou vyzařovat různé barvy světla, nejběžnější je žlutozelené světlo.
Fluorescenční lampa se studenou katodou (CCFL): CCFL může poskytovat nízký výkon a jasné bílé světlo. Vyzařuje světlo ze zářivky se studenou katodou a světlo je rovnoměrně rozptýleno v oblasti okna difuzorem. Boční podsvícení má malé rozměry a nízkou spotřebu energie, ale CCFL potřebuje transformátor pro napájení 270-300VAC. Používá se hlavně pro grafické LCD a má životnost 10,000 až 15,000 hodin.
TN a STN jsou dva typy displejů z tekutých krystalů. Tekutý krystal TN displeje je v buňce tekutých krystalů zkroucený o 90° a obecně se používá pro nízkokanálové LCD produkty.
Tekutý krystal zobrazený STN je v buňce tekutých krystalů zkroucený o 180 stupňů až 360 stupňů. Čím větší je úhel zkroucení, tím strmější je elektrooptická křivka a tím bližší jsou hodnoty V on a V off. Lze použít pro výrobu 32 a více LCD produktů.
perspektiva LCD
Úhel pohledu je jednoduše úhel, pod kterým lze jasně vidět vzor displeje. Je určeno směrem tření zarovnávací vrstvy a nelze jej změnit otáčením polarizátoru. Úhel pohledu je pojmenován podle hodinové ručičky, například 6:00 zorný úhel, 12:00 zorný úhel a tak dále. Úhel pohledu 6:00 znamená, že ideální je LCD v oblasti od 6. hodiny do normálního směru hodinové ručičky; zorný úhel 12:{8}} je ideální zobrazení kukuřice ve 12 hodin do normálního směru.
Úhel pohledu na LCD je určen polohou LCD displeje na přístroji. Například kalkulačka je obvykle umístěna na stole nebo na ruce a displej LCD je vyroben v úhlu pohledu 6:00. Některé přístroje mají obrazovku LCD namontovanou pod linií viditelnosti lidského oka a jsou obecně vyrobeny pod úhlem pohledu 12:00. Hodiny na autě jsou obecně namontovány na pravé straně řidiče, takže nejlepší úhel pohledu je 9:00.






